Wiki Seven Deadly Sins
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Invasion「侵入 Shinnyū」 est une Capacité Magique possédée par Gowther de l'Altruisme, ainsi que par son "fils homonyme", le Bélier de la Luxure des Seven Deadly Sins.



Description[]

Invasion est une Capacité Magique "de longue portée" qui permet de manipuler les souvenirs et les pensées. Dreyfus a commenté qu'il pourrait s'agir de la Capacité Magique la plus dangereuse que pourrait posséder une membre des Seven Deadly Sins, puisque cela permet à Gowther de "tromper" l'esprit d'autrui. Compte tenu de sa "longue portée", il est indiqué que Gowther peut rester vulnérable aux attaques à courte portée.

Selon Gowther, Invasion lui permet de plongr l'adversaire dans une "illusion" d'un souvenir que ce dernier désirerait revivre. L'illusion peut être déclenchée soit directement, avec un contact physique, soit indirectement, en tirant une flèche d'énergie avec son Trésor Sacré, Herritt. Gowther est également capable de tirer ses flèches d'énergies sans Herritt. Pendant qu'il est piégé dans l'illusion, l'adversaire est incapable de faire le moindre mouvement ; les rendant vulnérable face aux attaques entrantes. Invasion permet également à Gowther d'entrer dans l'esprit de quelqu'un et de converser avec son subconscient, bien qu'il puisse être expulsé de force. Son corps est également exposé aux attaques adverses, alors qu'il est dans l'esprit de quelqu'un d'autre.

Comme Invasion permet à Gowther de voir dans l'esprit de l'adversaire et l'affecter, il peut discerner si ce dernier ment et manipuler son système nerveux pour contrôler ses mouvements, le laisser inconscient ou altérer ses sens.

Techniques[]

  • Lueur de Clairvoyance「詮索の光 Sensaku no Hikari」: Gowther tire une fléchette d'énergie du bout de son index, ce qui lui permet d'envahir les pensées et les souvenirs, même subconscients de la personne ciblée.
  • Faisceau Recomposé「瘡蓋の記憶 Kasabuta no Kioku」: Gowther utilise Herritt pour tirer une ou plusieurs flèches d'énergies sur l'adversaire, pouvant même traverser n'importe quel protection. Ainsi, Gowther peut réécrire temporairement les souvenirs de l'adversaire. Cependant, les souvenirs de ce dernier reviennent à la normale dès qu'il en réalise les incohérences. Alors, tous les nouveaux souvenirs créés seront effacés.
  • Raconteur de Cauchemar「悪夢語り Akumu Katari」: Gowther plonge l'adversaire dans des visions cauchemardesques en réveillant ses souvenirs traumatisants, le rendant ainsi presque incapable de s'en réveiller. Puisqu'il s'agit d'une technique des plus "basiques" de Gowther, l'adversaire reste immobile et vulnérable. Mais si il finit par se réveiller, il en ressortira épuisée mentalement et physiquement.
  • Choc Diffuseur「光矢伝達 Kōshi Dentatsu」: Gowther diffuse ses pensées à un grand groupe d'alliés, leur transmettant ainsi des informations et des instructions. En plaçant deux doigts de sa main sur sa tempe, et en utilisant ses deux doigts de l'autre pour tirer un faisceau d'énergie, Gowther peut transmettre ses pensées directement dans l'esprit de ses alliés. Le faisceau zigzague à travers chacun de leurs esprits, jusqu'à ce que les instructions aient été transmises à tout le monde dans la zone.
  • Trou Noir「大停電 Dai Teiden」: Gowther utilise Herritt pour faire perdre connaissance n'importe quel individu ayant une Puissance Mentale inférieure à 400, dans un rayon d'environ 5km. Les effets de cette technique ne dure que pendant exactement dix minutes.
    • Flèche du Trou Noir「大停電の矢 Dai Teiden no Ya」: Gowther concentre Trou Noir dans une flèche d'énergie qu'il peut tirer avec ses doigts, en gardant ses mains l'une contre l'autre. Après avoir concentré suffisamment de Puissance Magique, Gowther presse ses pouces et tire sur l'adversaire pour le rendre inconsciente. Bien que renforcée par le sortilège de Puissance Amplifiée de Merlin, cette technique était suffisamment puissante pour rendre Escanor inconscient.
  • Asservissement「傀儡縛り Kugutsu Shibari」: Gowther manipule les mouvements de l'adversaire contre sa volonté. Une fois sous le contrôle de Gowther, l'adversaire n'est plus capable de contrôler son propre corps et peut être retourné contre ses alliés. Cependant, cette technique est inefficace si l'adversaire contrôlé à distance par quelqu'un d'autre, ou si il n'a pas besoin de nerfs pour se déplacer.
    • Détournement「傀儡返し Kugutsu-Gaeshi」: Gowther utilise Herritt pour accroître sa Puissance Magique et prend le contrôle d'une invocation artificielle en lui tirant directement une flèche d'énergie. Lorsque l'invocation est sous le contrôle de Gowther, elle peut être retournée contre son invocateur initial et utilisée pour l'attaquer. Quand cette technique est active, Herritt se courbe sous la forme d'un anneau.
    • Flingue Asservissant「傀儡乱れ撃ち Kugutsu Midare Uchi」: Gowther concentre Asservissement dans une multitude de fléchettes d'énergie tirées dans toutes les directions, sans égard pour son adversaire ou son allié.
  • Monde Perdu「消えゆく彼岸 Kie Yuku Higan」: Gowther induit une perte de mémoire chez l'adversaire, qui verra progressivement ses souvenirs les plus récents s'effacer à partir des souvenirs les plus récents. La limite des souvenirs perdus varie selon la longévité maximale de l'adversaire.
  • Retour Arrière「心象鏡 Shinshō Kagami」: Gowther projette ses souvenirs sur un écran d'énergie pour les montrer à un ou plusieurs alliés.
  • Détachement「神経切断 Shinkeisetsudan」: Gowther coupe la connexion entre les nerfs de l'adversaire pour le rendre complètement immobile pendant dix secondes.
  • Ouverture des Sens「感覚の目醒め Kankaku no Me Same」: Gowther restaure pleinement les capacités sensorielles altérées d'un allié.
  • Kaléidoscope「幻影庭園 Genei Teien」: Gowther génère un grand nombre d'illusions d'un individu en particulier à travers la zone.
  • Bouton Fatal「魔力切断 Maryoku Setsudan」: Gowther désactive la Capacité Magique de l'adversaire.

Techniques Combinées[]

  • Flèche Céleste「天空の光弓 Tenkū no Kōkyū」: Gowther utilise Herrit comme un arc tandis que King utilise la Véritable Forme de Chastiefol comme une flèche. Cette attaque blesse l'adversaire à la fois physiquement et mentalement.
  • Raid de Haute Tension「怒濤の乱撃 Dotō no Rangeki」: King attaque l'adversaire avec la Tenue d'Yggdra, tandis que Gowther utilise Kaléidoscope pour créer de nombreuses illusions de lui pour berner l'adversaire et Diane utilise la Danse Sacrée de Dolor pour décupler leurs Puissances Magiques.

Galerie[]

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