Wiki Seven Deadly Sins
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Usage[]

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Une Grâce「恩寵 Onchō」 est un Pouvoir Magique "béni" créé par la Divinité Suprême à partir de sa propre Magie Quasi-Divine, puis accordé à chacun de ses Quatre Archanges. Il y en a quatre au total et chacune d'entre elles permet à son détenteur de manipuler les "Éléments Célestes".

Présentation[]

Les Grâces sont un ensemble de quatre Pouvoirs "bénis" ayant été créés par la Divinité Suprême lorsqu'elle a divisé la moitié de sa propre Magie Quasi-Divine en quatre fragments pour former sa propre troupe d'élite : les Quatre Archanges.

Pour atteindre son objectif d'étendre l'influence du Royaume des Cieux à travers le reste de Britannia, la Divinité Suprême décida d'accorder la moitié de sa Magie Quasi-Divine à ses serviteurs les plus dévoués. S'inspirant de quatre des Sept Jours de l'Origine du Monde, elle divisa la moitié de sa Magie en quatre fragments bien distincts, appelés "Grâce", avant de les accorder à quatre guerriers d'élite triés sur le volet. Ces quatre guerriers devinrent la toute première génération d'Archanges.

En contraste avec les Préceptes qui permettent aux Dix Commandements d’infliger des malédictions à ceux qui les entourent, les Grâces fonctionnent plutôt comme des Pouvoirs "supplémentaires" qui décuplent le Niveau de Puissance de leurs détenteurs, ce qui permet efficacement de compenser l’écart numérique entre les Archanges et les Commandements. La Puissance Magique conférée par les Grâces est si élevée qu’on dit qu’un Archange est aussi puissant à lui seul que deux Commandements réunis. La "légende" raconte même que détenir une Grâce permettrait de ressusciter quelques temps après une mort apparente.

Le détenteur d’une Grâce peut la perdre lorsqu’il s’apprête à absorber un Pouvoir opposé, comme lorsque Mael, devenu "Estarossa", perdit la Grâce du Soleil avant d’absorber le Précepte de la Charité.

Cependant, les Grâces puisent avant tout leur Puissance dans l’Énergie Vitale de leurs détenteurs. De ce fait, seules les Déesses sont capables de s’en servir sans exposer leur corps à des effets secondaires aussi mortels qu’irréversibles. La seule exception qui confirme cette règle est Escanor, un Humain, qui détenait la Grâce du Soleil dès sa naissance, comme si elle l’avait "choisi". Hélas, au bout de 40 ans, le corps d’Escanor commenca immédiatement à montrer des signes de déterioration sévère que même les plus puissantes techniques de Soin des Déesses ne pouvaient ralentir. Après avoir rendu la Grâce du Soleil à Mael pour ensuite la récupérer afin de vaincre le Roi des Démons, le corps d’Escanor a fini par se détériorer complètement, ce qui entraîna sa mort.

Seize ans après la mort d'Escanor, une autre Humaine héritera de la Grâce du Soleil : Gawain.

Liste[]

Nom Utilisateur Type Description Image
Éclair「閃光 Senkō」 Ludeciel Furtivité
Enchantement
Permet de se déplacer à une vitesse quasi-illimitée. Éclair de Ludeciel
Trombe「竜巻 Tatsumaki」 Sariel Destruction
Transformation
Permet de manipuler le Vent de manière à pouvoir trancher n’importe quoi et de se protéger de n’importe quelle attaque adverse. Trombe de Sariel
Océan「大海 Taikai」 Tarmiel Destruction
Transformation
Permet de manipuler l’Eau de manière à liquéfier son corps et de générer des quantités inépuisables de liquide à partir de rien. Océan de Tarmiel
Soleil「太陽 Taiyō」 Mael
Escanor
Gawain
Héroïque Permet de manipuler le Feu, mais aussi d’absorber l’Énergie Solaire pour accroître son Niveau de Puissance. Soleil de Mael

Techniques[]

Technique Combinée[]

Territoire Divin「神の領域 Kami no Ryōiki」: Une Dimension Artificielle générée par les Grâces et sur laquelle les Archanges ont un contrôle absolu. Aucun adversaire ayant un Niveau de Puissance inférieur à celui des Archanges ne peut en réchapper, le laissant ainsi complètement à la merci des Archanges. Estarossa fut presque tué par Sariel et Tarmiel dans cette dimension, mais il parvient à survivre et à se libérer en absorbant le Précepte de la Vérité, lui donnant un Niveau de Puissance supérieur à celui des deux Archanges.

Détails Supplémentaires[]

  • Chaque Grâce est directement inspirée des quatre premiers jours de la Création selon le Livre de la Genèse :
    1. "Que la Lumière soit" correspond à la Grâce de l'Éclair.
    2. "Qu’il y ait un firmament au milieu des Eaux et qu’il sépare les Eaux d’avec les Eaux" correspond à la Grâce de la Trombe.
    3. "Que les Eaux qui sont sous le Ciel s’amassent en un seul endroit et qu’apparaisse le Continent" correspond à la Grâce de l'Océan.
    4. "Qu’il y ait des luminaires au firmament du Ciel pour séparer le Jour et la Nuit" correspond à la Grâce du Soleil.
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