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"La Force Magique vient de nôtre volonté, nôtre esprit et nos expériences."

— Dreyfus dans le Chapitre 66


Un Pouvoir Magique「魔力 Maryoku」 est une don particulier, mystérieux et surnaturel qui permet à ses utilisateurs d'utiliser la Magie à des fins diverses. Généralement, chaque Pouvoir est propre un individu précis.

Description[]

Les moyens exactes par lesquels un Pouvoir Magique s'éveille sont généralement inconnus, mais Dreyfus soutien que c'est avant tout une question de volonté, d'expérience et de principes. Si chaque Pouvoir réside dans le corps de son utilisateur, le catalyseur exacte pour l'éveiller reste inconnu, même si Ruin soutenait que dans le cas des Chevaliers Sacrés, leurs corps devaient être "assez robustes pour posséder des Pouvoirs qui dépassent l'entendement". Certains Pouvoirs peuvent également être acquis et utilisés à partir d'autres sources de Magie, grâce à la recherche et à l'expérimentation. Il existe certains cas où les Pouvoirs sont héréditaires, en particulier les Pouvoirs "Raciaux".

Au combat, tout Pouvoir peut être utilisé de manière soit offensive, soit défensive, soit soutenante. Dans le cas des différents Chevaliers Sacrés qui vivent à Britannia, ils ont l'obligation d'utiliser leurs Pouvoirs pour défendre leurs Royaumes et leurs habitants de diverses menaces.

Dans le cas des Humains, chacun a son propre Pouvoir, bien que certains puissent être partagés par plusieurs individus, comme dans le cas de Jericho qui hérita de la Glaciation de Gustav à la mort de ce dernier. Certains non-Humains de Britannia ont des Pouvoirs qui sont partagés avec leurs semblables, bien qu'ils peuvent toujours être dotés de Pouvoirs plus "individuels". Dans certains cas, les Pouvoirs peuvent même être enseignés à d'autres, comme quand Chandler enseigna le Contre Total à Meliodas, et probablement à Estarossa.

Le potentiel de chaque Pouvoir peut également être évalué de façon "numérisée" par des artefacts magiques tels que l'Œil de Balor, qui sert justement à évaluer le Niveau de Puissance de chaque individu en trois catégories distinctes : Puissance Magique, Physique et Mentale. La somme de ces trois catégories déterminent le Niveau de Puissance global d'un individu. La Puissance Magique peut également être ressentie à travers l'aura magique dégagée par individus et ceux qui les ressentent y réagissent toujours différemment selon les circonstances.

Faiblesses[]

Bien que dans un combat, chaque Pouvoir accorde divers avantages à son utilisateur, cela ne manque pas d'inconvénients :

  • L'incapacité du Contre Total de Meliodas à renvoyer les attaques physiques ou les attaques magiques utilisées "indirectement" contre lui ;
  • La Suggestion Hypnotique de Ruin qui nécessite la clochette de son sceptre pour fonctionner ;
  • La "longue portée" de l'Invasion de Gowther qui le rend vulnérable au corps-à-corps ;
  • La "Force Destructrice" de Lancelot qui l'empêche d'utiliser une arme sans la détruire par la suite.

Développement[]

Un Pouvoir peut également s'affaiblir et/ou "se déstabiliser" si son utilisateur perd le contrôle de ses émotions, bien que cela puisse être corrigé avec de l'entraînement.N'importe quel Pouvoir peut évoluer et prendre de l'ampleur avec du temps et de l'entraînement. Selon Lancelot, cela peut se produire de deux façons différentes :

  • Soit le Pouvoir se "rencorce" pour devenir plus puissant ;
  • Soit il se "transforme" progressivement en changeant sa propre nature.

Types[]

Comme l'a expliqué Pellegarde, il existe différents "Types"「型 Kata」 d'attaque magique classent les différents Pouvoirs en neuf catégories distinctes :

  • Destruction「破壊 Hakai」: Permet d'utiliser des attaques magiques offensives directes face à l'adversaire. C'est généralement le cas des utilisateurs de la Magie Élémentaire.
  • Transformation「変性 Hensei」: Permet d'altérer la nature même de la matière à plusieurs niveaux différents : poids ; consistance ; température ; etc.
  • Guérison「回復 Kaifuku」: Permet de soigner les blessures et de guérir les maladies, avec des effets "très larges". C'est surtout la spécialité des Déesses, mais aussi des Druides et de certaines Fées.
  • Recherche「探索 Tansaku」: Permet de localiser n'importe quoi ou n'importe qui de précis ou de sonder l'esprit d'un individu, pour savoir ce qu'il sait et/ou ce qu'il pense.
  • Mental「精神 Seishin」: Permet de manipuler l'esprit d'un individu, jusqu'à ses propres souvenirs. Selon l'utilisateur, cela peut faire encore plus de dégâts que le Type Destruction.
  • Illusion「幻惑 Genwaku」: Permet d'altérer les sens de l'adversaire par l'intermédiaire de projections mentales crées par l'utilisateur. C'est très répandu chez les Fées.
  • Furtivité「隠密 Onmitsu」: Permet d'approcher l'adversaire sans se faire remarquer, mais aussi de le repérer sur de longues distances.
  • Enchantement「符呪 Fuju」: Permet de concentrer de l'Énergie Magique dans des objets tels que des armes, pour les renforcer. C'est généralement le cas des utilisateurs de la Magie Élémentaire.
  • Prémonition「神託 Shintaku」: Permet de connaître le Futur tantôt de façon très vaque et aléatoire, tantôt avec une exactitude particulièrement détaillé. C'est tellement rare que cela peut dépasser la compréhension de la majorité des Humains.
  • Héroïque「英雄 Eiyū」: Si la plupart des Pouvoirs peuvent se situer dans deux ou trous Types, il existe environ un cas sur dix-milles où le Pouvoir d'un individu peut se situer dans plus de quatre Types, ce qui est surtout le cas de l'Espoir de Percival.

Liste[]

Nom Utilisateur Type Description Image
Acide「腐蝕 Fushoku」 Hendrickson Destruction Permet de puiser dans les miasmes du Royaume des Enfers pour accélérer la décomposition de la matière.
Arrachement「強奪 Gōdatsu」 Ban Furtivité Permet de "dérober" des objets, mais aussi les capacités d'autrui, sans établir de contact physique.
Aspiration「吸収 Kyūshū」 Viviane
Attraction Amoureuse「衝動 Shōdō」 Deldrey Mental Permet d'inspirer des sentiments amoureux particulièrement intenses chez l'adversaire grâce à de simples gestes d'affection.
Bombe d'Amour「熱愛 Netsuai Isolde Destruction Permet de manipuler le Feu sous la forme de petites étincelles qui explosent après avoir été placée sur une cible touchée.
Boost「爆進 Bakushin」 Doggett Enchantement Permet de se propulser à grande vitesse soit pour foncer sur un adversaire, soit pour esquiver un danger imminent.
Bousculade「倍力 Bai-Ryoku」 Waiyo
Brasier「焔 Homura」 Pellegarde Destruction Permet de manipuler le Feu, généralement sous la forme de flammes dont la trajectoire peut être contrôler à volonté.
Brouillage「妨害 Bōgai」 Ioladio Wellweger Furtivité Permet de bloquer n'importe quelle forme de détection magique sur une large zone.
Calamité「天災 Tensai」 Talisker Destruction Permet de manipuler la Météo sous la forme de catastrophes naturelles.
Contre Total「全反撃 Zen Hangeki」 Chandler
Meliodas
Estarossa
Tristan
Enchantement Permet de renvoyer les attaques adverses, mais avec plus du double de son ampleur initiale.
Crise「終局 Shūkyoku」 Démon Primordial Enchantement Permet de puiser dans sa propre Énergie Vitale pour accroître sa Puissance Magique ou Physique de façon inversement proportionnelle, ce qui s'amplifie au fur et à mesure de chaque dégât subi.
Dépérissement「劣化 Rekka」 Elgin Destruction
Transformation
Permet de générer une substance corrosive qui réduit la résistance de la matière par simple contact.
Désastre「災厄 Saiyaku」 King
Gloxinia
Dahlia
Transformation Permet de manipuler complètement l’état naturel d’un être vivant à l'échelle moléculaire, mais surtout de puiser pleinement dans les Capacités Spéciales de l'Arbre Divin par le biais des Lances Mystiques.
"Dieu"「魔神王 Majin-Ō」 Zeldris Enchantement Permet de sceller temporairement la Magie des autres par sa seule présence, jusqu'à devenir quasiment invulnérable aux attaques magiques adverses.
Discernement「識別 Shikibetsu」 Chevalier Sacré Inconnu Recherche Permet d'obtenir une description des capacités et faiblesses de l'adversaire.
Don「恩恵 Onkei」 Théo
Duelliste「決闘者 Kettō-Sha」 Mortlach Mental Permet d'obliger l'adversaire à accepter un défi, puis de s'enfermer avec lui ou elle dans une Dimension Artificielle appelée la "Chambre de Duel".
Espoir「希望 Kibō」 Percival Héroïque Permet de puiser dans les émotions d'autrui afin de générer un aura magique pouvant être utilisée de plusieurs manières différentes.
Étoile Combo「連撃星 Rengekisei」 Derrierie Enchantement Permet d'accroître sa Puissance Physique pour chaque coup infligé à l'adversaire sans s'interrompre.
Excès Critique「臨界突破 Rinkai Toppa」 Galan Enchantement Permet de reconvertir toute son Énergie Magique en Énergie Physique jusqu'à épuisement.
Explosion「爆炎 Bakuen」 Guila Destruction Permet de générer et de manipuler le Feu sous la forme de bombes sphériques.
Flambée「火炎 Kaen」 Cain Barzard Destruction Permet de générer et de projeter le Feu sur de très longues distances.
Foudre Divine「雷神 Raijin」 Zaratras Destruction Permet de générer et de manipuler la Foudre, notamment afin d'accroître ses propres aptitudes physiques.
Foudre Impériale「雷帝 Raitei」 Gilthunder Destruction Permet de générer et de manipuler la Foudre, notamment afin d'accroître ses propres aptitudes physiques.
Furtivité「隠密 Onmitsu」 Zhibago
Glaciation「氷牙 Hyōga」 Gustav
Jericho
Helbram (via Transfert)
Destruction
Transformation
Permet de générer et de manipuler la Glace.
Grandeur Nature「巨大化 Kyodai-Ka」 Fraudrin
Dreyfus
Transformation Permet d'accroître sa taille physique jusqu'à atteindre des proportions gargantuesques.
Hâte「加速 Kasoku」 Fiddich Enchantement Permet d'accroître sa propre vitesse au point d'être aussi rapide à mains nues qu'avec une épée.
Iai「居合 Iai」 Nanashi Destruction Permet de trancher quasiment n'importe quoi d'un simple coup d'épée.
Imitation「偽物 Nisemono」 Edlin Illusion Permet de créer des répliques illusoires quasiment aussi convaincantes au toucher qu'à la vue.
Impact「衝撃 Shōgeki」 Dronach Destruction Permet de produire une vague d'Énergie Magique capable de tout repousser dans un certain rayon.
Infini「無限 Mugen」 Merlin Héroïque Permet de faire perdurer n'importe quel sort presque indéfiniment après ne l'avoir qu'une seule fois.
Iniquité「天邪鬼 Amanojaku」 Pélio Mental Permet d'obliger l'adversaire à à se mouvoir dans le sens inverse de sa volonté.
Invasion「侵入 Shinnyū」 Gowther "Père"
Gowther "Fils"
Mental
Illusion
Permet de manipuler les mouvements et les pensées de l'adversaire, et peut-être même ses émotions les plus profondes.
Inversion「逆再生 Gyaku Saisei」 Ardberg Transformation Permet de d'inverser les effets du Temps sur les corps et les esprits de tous les êtres vivants à proximité.
Invisibilité「透明化 Tōmei-Ka」 Golgius Furtivité
Enchantement
Permet de disparaître temporairement pour ne pas être perçu par les yeux de l'adversaire
Invocation de Créature「生物召喚 Seibutsu Shōkan」 Teaninich Mental Permet de prendre le contrôle de toutes les "petites créatures" à proximité.
Jugement「審判 Jinpan」 Denzel Liones Mental Permet de "juger" sévèrement le psychisme de l'adversaire en tirant parti de sa culpabilité envers ses victimes passées.
Kaléidoscope「未来視 Mirai-Shi」 Guinevere Prémonition Permet de rêver d'événements du Futur aussi clairement que s'ils se produisaient dans le Présent, et avec une exactitude particulièrement détaillée.
Localisation「探知 Tanchi」 Merlin
Viviane
Chevaleresse Sacrée Inconnue
Recherche Permet de suivre l'adversaire où qu'il aille, que son apparence soit connue ou non.
Malaxeur de Venin「調毒 Shirabe Doku」 Nasciens Transformation
Enchantement
Permet d'assimiler n'importe quel type de poison et pour que son corps puisse en "mémoriser" la composition, permettant de le synthétiser, voire de produire ses propres mélanges de plusieurs poisons différents.
Maléfice「呪詛 Juso」 Graylord Enchantement Permet d'infliger divers types de maux à l'adversaire.
Mélodie「旋律 Senritsu」 Death-Pierce Transformation Permet de manipuler l’intensité, la vitesse et les modulations des attaques magiques des autres, comme avec de la musique.
Mirage「残像 Zanzō」 Burgie Illusion Permet de générer plusieurs illusions de soi, afin de confondre l'adversaire.
Monochrome「白黒 Shirokuro」 Jade Furtivité Permet de manipuler les effets de la Lumière sur un espace proche pour les renforcer ou les affaiblir.
Mort「死 Chi」 Chevalier Sacré Inconnu
Helbram (via Transfert)
Destruction Permet de tuer lentement n'importe quel adversaire en générant une sorte de brouillard noir.
Muraille「障壁 Shōheki」 Griamore Enchantement Permet de "solidifier" sa propre Énergie Magique pour générer des barrières énergétiques solides pouvant résister à presque n'importe quelle attaque physique et/ou magique.
Nébuleuse Menaçante「凶星雲 Kyōseiun」 Zeldris Destruction
Furtivité
Permet de générer un "vortex ténébreux" qui entoure et attire tous les êtres vivants aux alentours avant de les trancher si rapidement qu'ils ne peuvent rien percevoir.
Nimbus「天雷 Tenrai」 Zanelli Destruction Permet de générer et manipuler la Foudre.
Permutation「遊撃星 Yūgekiboshi」 Monspiet Furtivité Permet d'échanger l'emplacement d'un objet vu avec celle d'un objet touché.
Porte Infernale「獄門 Gokumon」 Merascylla Transformation
Recherche
Furtivité
Permet d'ouvrir des portails ténébreux.
Poursuite「追尾 Tsuibi」 Tamdhu Enchantement Permet de concentrer de l'Énergie Magique dans une arme de jet pour ensuite la lancer, afin qu'elle touche n'importe quelle cible, quelle que soit la distance.
Protection「守護 Shugo」 Gerharde
Punition「天罰 Tenbatsu」 Chandler
Résonance「共鳴 Kyōmei」 Cusack Mental Permet de se lier à l'adversaire par simple contact visuel pour ensuite contrôler ses mouvements ou le torturer mentalement.
Rupture「砕貫 Saikan」 Dreyfus
Fraudrin (à travers Dreyfus)
Destruction Permet de convertir sa propre Énergie Mentale en Énergie Magique à des fins généralement offensives.
Scellement「封印 Fūin」 Jenna
Silence「沈黙 Chinmoku」 Dale
Sol「大地 Daichi」 Dolor Transformation Permet de manipuler librement la Terre, mais à une échelle plus ou moins supérieure selon l'affinité avec la Nature.
Son Creux「幻聴 Genchō」 Gannon Illusion Permet de distraire et/ou d'embrouiller l'adversaire par le biais d'hallucinations auditives générées en pointant du doigt.
Souverain「支配者 Shihai-Sha」 Roi des Démons Enchantement Permet d'inverser les effets de de n’importe quel attaque magique adverse.
Spiritisme「精霊主義 Seirei-Shugi」 Cyon Mental Permet d'invoquer et de contrôler des "Esprits" par l'intermédiaire de formules.
Supra-Contrôle「威圧 Iatsu」 Slader Mental Permet d'intimider l'adversaire pour l'affaiblir et/ou le distraire, voire même le paralyser pendant un certain temps.
Tempête「威圧 Bōfū」 Howzer Destruction Permet de manipuler le Vent sous la forme de tornades particulièrement puissantes, même à taille moyenne.
Transfert「同調 Dōchō」 Helbram Enchantement Permet de créer un "lien magique" avec ses alliés pour leur "emprunter" leurs Pouvoirs, ainsi que leur Énergie Magique.
Trans Porc「豚変身 Buta Henshin」 Hawk Transformation Permet d'assimiler les caractéristiques physiques et magiques de n'importe quelle Créature Magique en en ingérant la chair.
Vain「無駄 Muda」 Arden Enchantement Permet de drainer l'Énergie Magique dont aurait besoin l'adversaire pour utiliser son propre Pouvoir.
Vent Miracle「神風 Kamikaze」 Ellaine Destruction Permet de manipuler le Vent pour repousser des objets ou des êtres vivants d'un simple geste de la main.
Vision「千里眼 Senrigan」 Bartra Liones Prémonition Permet de percevoir des aperçus vagues et hasardeux du Futur, mais sans pouvoir déterminer précisément le moment où cela se produira

Pouvoirs Non-Nommés[]

Utilisateur Nom Type Description Image
Angharad "Vérité"「真実 Shinjitsu」 Recherche
Mental
Permet de distinguer les mensonges d'un individu et peut même déterminer si ses intentions semblent bonnes ou mauvaises.
Elizabeth "Empathie"「共感 Kyōkan」 Mental Permet de "parler" directement aux Âmes des autres pour influencer leurs émotions.
Freesia "Reine d'Essaim"「群れ女王 Mure-Joō」 Destruction
Mental
Permet d'invoquer et de manipuler des nuées d'insectes venimeux aux ailes tranchantes et au venin acide.
Gillian "Ficelage"「結ぶ Musubu」 Transformation
Enchantement
Permet d'immobiliser l'adversaire en projetant des sortes de cordes énergétiques, probablement générées par de la Magie Électrique.
Ironside "Coupe-Étoile"「星切断 Hoshi Setsudan」 Destruction Permet d'infliger des attaques coupantes en forme de croix en pointant deux doigts vers ce qui se trouve sur le chemin.
Jericho (Anciennement) "Supersonique"「神速 Shinsoku」 Enchantement Permet de se déplacer extrêmement rapidement, au point de pouvoir donner plusieurs coups d'épée en un seul instant.
Lancelot "Force Destructrice"「破壊力 Hakai-Ryoku」 Héroïque Permet de détruire ou désintégrer les objets en y transférant de l'Énergie Magique.
Macduff "Sourdine"「無音 Muon」 Furtivité Permet de bloquer n'importe quel son dans une zone déterminée.
Marmas "Gravité"「重力 Jūryoku」 Enchantement Permet d'accroître la masse d'un objet ou d'un individu à l'endroit souhaité.
Ruin "Suggestion Hypnotique"「催眠暗示 Saimin Anji」 Illusion Permet de générer des hallucinations soit pour monter plusieurs adversaires les uns contre les autres, soit pour changer d'apparence.
Twigo "Frappe"「攻撃 Kōgeki」 Destruction Permet de générer des ondes de choc d'un simple coup de d'épée.
Weinheit "Tireur"「狙撃兵 Sogeki-Hei」 Destruction
Illusion
Permet tantôt de produire une illusion réaliste de soi-même, tantôt charger de l'Énergie Magique dans des armes.

Techniques Nommés[]

Nom Type Description Image
Aura Éclatante「破裂霊気 Haretsu Reiki」 Destruction
Enchantement
Permet d'effectuer de puissantes vagues d'Énergie Magique en direction de l'adversaire.
Brume Lancinante「鈍痛の霧 Dontsū no Kiri」 Destruction Permet de tuer l'adversaire en l'enveloppant d'une brume blanche.
Flammes Ensorcelées「豪炎の呪陣 Gōen no Jujin」 Destruction
Enchantement
Permet de produire et de tirer des flammes avec les mains.
Fouet Végétal「暗緑鞭 Anryoku Muchi」 Destruction
Mental
Permet d'invoquer de nombreuses lianes géantes pour frapper l'adversaire.
Pierre Claquante「結石 Kesseki」 Destruction Permet de projeter une avalanche rocheuse massive vers l'adversaire.
Rafale de Balles「弾雨 Daname」 Destruction Permet de déchaîner une pluie torrentielle de balles pour infliger des dégâts aux alentours.
Salve Tueuse du Chasseur「狩玉 Karidama」 Destruction
Recherche
Permet de projeter plusieurs petits orbes lumineux qui traquent l'adversaire sans relâche avant d'exploser à l'impact.
Souffle Mortel「死神の息吹 Shinigami no Ibuki」 Destruction
Mental
Permet d'invoquer des fantômes carnivores qui dévorent l'adversaire.
Vent Tranchant「急な風 Kyūna Kaze」 Destruction Permet d'envoyer rapidement une projection venteuse successive vers l'adversaire.

Pouvoirs "Raciaux[]

Nom Utilisateurs Type Description Image
Arche「聖櫃 Seiki」 Déesses
Célestes
Néphilims
Destruction
Guérison
Enchantement
Permet d'invoquer et de manipuler la "Lumière Divine" sous la forme de particules capables de désintégrer tout ce qu’elles touchent.
Création「創造 Sōzō」 Géants Transformation Permet de manipuler librement la Terre, mais aussi des minéraux tels que le Métal et le Cristal.
Flammes du Purgatoire「煉獄の炎 Rengoku no Honō」 Démons
Renégats Druidiques
Néphilims
Destruction
Enchantement
Permet de puiser dans la chaleur du Purgatoire pour générer des "flammes maudites" capables mettre à mal les capacités de régénération. Peut être maîtrisé plus efficacement à travers l'Embrasement「獄炎 Goku-En」.
Purge「浄化 Jōka」 Déesses
Druides
Guérison
Enchantement
Permet de "purifier ce qui est corrompu" par simple contact.

Grâces[]

Nom Utilisateurs Type Description Image
Éclair「閃光 Senkō」 Ludeciel Furtivité
Enchantement
Permet de se déplacer à une vitesse quasi-illimitée.
Océan「大海 Taikai」 Tarmiel Destruction
Transformation
Permet de manipuler l’Eau de manière à liquéfier son corps et de générer des quantités inépuisables de liquide à partir de rien.
Soleil「太陽 Taiyō」 Mael
Escanor
Gawain
Héroïque Permet de manipuler le Feu, mais aussi d’absorber l’Énergie Solaire pour accroître son Niveau de Puissance.
Trombe「竜巻 Tatsumaki」 Sariel Destruction
Transformation
Permet de manipuler le Vent de manière à pouvoir trancher n’importe quoi et de se protéger de n’importe quelle attaque adverse.

Préceptes[]

Nom Utilisateurs Type Description Image
Atruisme「無欲 Muyoku」 Gowther "Père"
Meliodas
Zeldris
Mental Quiconque cède à des désirs égoïstes devant le porteur perd ses souvenirs et ses émotions.
Charité「慈愛 Jiai」 Meliodas
Estarossa
Zeldris
Enchantement Quiconque ressent de la haine envers le porteur devient incapable de le combattre.
Chasteté「純潔 Junketsu」 Derrierie
Estarossa
Meliodas
Zeldris
Enchantement Quiconque commet des actes "impurs" devant le porteur est frappé d'épidémie.
Foi「信仰, Shinkō」 Merascylla
Meliodas
Zeldris
Destruction Quiconque trahit ses croyances ou cède au doute devant Merascylla a les yeux calcinés.
Miséricorde「不殺 Fusatsu」 Calmadios
Graylord
Meliodas
Zeldris
Destruction
Transformation
Quiconque commet un meurtre devant Graylord se fait voler le temps qui lui reste à vivre, jusqu’à mourir littéralement de vieillesse.
Patience「忍耐 Nintai」 Xeno
Dolor
Meliodas
Zeldris
Enchantement Quiconque montre une intolérance à la douleur devant le porteur se voit infliger une douleur supplémentaire.
Piété「敬神 Keishin」 Zeldris
Meliodas
Mental Quiconque fuit en tournant le dos au porteur devient son serviteur.
Sabbat「安息 Ansoku」 Aranak
Gloxinia
Meliodas
Zeldris
Enchantement Quiconque continue de combattre le porteur sans se reposer voit sa Magie être scellée.
Silence「沈黙 Chinmoku」 Monspiet
Meliodas
Zeldris
Enchantement Quiconque exprime ses sentiments cachés devant le porteur perd l'usage de la parole.
Vérité「真実 Shinjitsu」 Galan
Meliodas
Zeldris
Transformation Quiconque ment "consciemment" au porteur se retrouve pétrifié.

Capacités Spéciales[]

Nom Utilisateurs Type Description Image
Déplacement Rapide「急ぎ旅 Isogi Tabi」 Déesses
Démons
Fées
Chevaliers Sacrés
Enchantement Permet de se déplacer à grande vitesse en un clin d'œil, comme avec la Téléportation.
Détection Magique「魔法の検出 Mahō no Kenshutsu」 Déesses
Démons
Fées
Géants
Sorciers
Druides
Chevaliers Sacrés
Recherche Permet de percevoir n'importe quelle source de Magie, que ce soit dans les objets ou les personnes.
Immortalité「不死 Fushi」 Vampires
Ban (Anciennement)
Gowther
Guérison Permet de ne plus vieillir, mais aussi de se régénérer presque indéfiniment quelque soit la blessure infligée.
Lévitation「浮揚 Fuyō」 Fées
Sorciers
Enchantement Permet de flotter dans les airs, voire de faire flotter des objets par la pensée.
Métamorphose「変幻 Hengen」 Démons
Fées
Sorciers
Gowther
Transformation Permet d'altérer sa propre apparence physique.
Possession「所持 Shoji」 Déesses
Démons
Mental Permet transférer son Âme dans le corps d'un autre individu et d'en prendre le contrôle pour une durée indéterminée.
"Pouvoir des Ténèbres"「闇の力 Yami no Chikara」 Démons
Vampires
Renégats Druidiques
Destruction
Enchantement
Permet de générer et manipuler la Magie Ténébreuse pour différents usages.
Télépathie「読心 Dokushin」 Fées Recherche
Mental
Permet de déchiffrer mentalement les pensées et les émotions des individus à proximité.

Détails Supplémentaires[]

  • La plupart des Pouvoirs observés au cous de la série peuvent se rapprocher assez étroitement aux traits et personnalités de leurs utilisateurs :
    • L'Arrachement de Ban correspond à son talent pour "dérober" aux autres ;
    • Le Contre Total de Meliodas reflète son intention de ne pas vouloir nuire directement aux autres ;
    • La Rupture de Dreyfus symbolise son "désir absolu de conquête" et sa "détermination inébranlable à exterminer tous ses adversaires".
  • Bien que la majorité des Pouvoirs sont censés être uniques, il existe plusieurs cas où certains individus issus de la même famille ont fait preuve d'aptitudes similaires :
    • La Rupture de Dreyfus et la Muraille de Griamore ont des propriétés opposées, mais dépendent de l'Énergie Mentale de leurs utilisateurs ;
    • La Foudre Impériale de Gilthunder et la Foudre Divine de Zaratras semblent similaires en tout point, si ça n'est que Zaratras soit capable de combiner sa Magie Électrique avec la Purge pour la rendre plus puissante ;
    • Jericho hérita de la Glaciation de Gustav à la mort de ce dernier.
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